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来源:keaoya.cn 晋州晚报
2020-1-29

腾讯科技讯 外媒报道称一项最新报告显示:智能手机用户平均每个月将会使用超过 30 个软件而平均到每天将会有 10 个软件被用户登陆。在这些被登陆的软件中公用事业与工具类软件排行第一与第二名紧随其后的是社交应用类软件。

智能手机上将近1/ 3 到1/ 2 的软件使用时间将会超过一个月。

数据还显示:韩国、巴西、墨西哥与日本的用户平均每天至少花费三小时以上的时间在软件的使用上。

有研究表明:在过去的一年时间内全球智能手机用户一共花费了 100 万个小时的时间在智能手机应用程序上而且根据最新的数据全球智能手机应用程序的使用时间还在将会不断的上升。

智能化商业公司App Annie根据调研发现: 2017 年第一季度全球智能手机应用程序的使用时间总量较去年同期上升了将近25%这一上升趋势是异常显著的。

通过数据发现:目前智能手机用户每月将会访问超过 30 个智能手机应用程序平均而言每个人每天也至少将会启动 10 个智能手机应用程序。

智能化商业公司App Annie最近发布其 2017 年“聚焦消费者智能手机应用程序使用检查”报告该报告分析数据涵盖了全球范围内的 10 个国家这 10 个国家分别是印度巴西中国韩国德国美国法国英国日本墨西哥。

App Annie公司在报告中分享到:“手机智能应用程序使用总时间的增加在很大程度上是因为全球用智能手机应用程序用户基数的激增。”

App Annie公司还解释到:“但是诸如每个用户使用智能应用程序的数量与每个人使用的平均时间这一类用户级别指标对于理解用户使用智能手机应用程序时间总量背后的信息来说才是更加至关重要的。”

根据对上述表格中所列出的 10 个国家的研究发现:上述 10 个国家平均每个用户每个月将会使用超过 30 个智能手机应用程序。而且在这些应用程序中有超过1/3将近一半的智能手机应用程序被使用的时间超过了一个月。

报告中还表示:“我们所监测的这些应用程序它们每个月都将会按照自我的功能划分完成属于自我领域的几十项工作任务。总的来说现在的智能手机用户更喜欢通过智能应用程序来管理自我的工作与生活而且对于许多行业来说智能应用程序正日益成为一个其工作领域内高效办公所不可或缺的必需品。”

通过对数据的研究我们发现:巴西成为每天登陆手机智能应用程序最多的国家南美洲国家以平均每天使用 11 个智能应用程序的数量登顶成为第一。

得益于许多预装的智能应用程序(例如:苹果系统将会预装Safari而安卓系统将会预装谷歌)公用事业与工具类的智能应用程序成为最常用应用程序而紧随其后的是社交网络、通讯等社交类的智能应用程序。

报告还表示:“使用苹果系统手机的用户每天将会使用更多的应用程序但是使用安卓系统的手机用户每天将会花费更长的时间在智能应用程序上比如安卓手机用户更喜欢玩手机游戏。”

报告的另外一个部分还分析了每个手机用户将会在他们每一个喜爱的安装程序中花费多长时间。

App Annie公司解释称:“用户在每一个程序上面使用的时间每个国家之间的差异非常大从 2015 年到 2017 年分析显示智能应用程序呈现出井喷式的增长。”

美国的智能手机用户每天花费在应用程序上的时间超过 2 小时 15 分钟而这样累计算下来美国手机用户一年将会有超过一个月的时间花费在智能应用程序上。

然而在这项数据上位居前列的是韩国、巴西、墨西哥与中国这些国家的手机用户每天至少花费三个小时在智能手机应用程序上。

巴西与墨西哥两国的手机用户他们花费了将近一半的时间在公共事业与社交类的应用程序上与此同时韩国与日本智能手机用户花费了将近25%的时间在手机游戏上。(编译/寅木)

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最近网易旗下的吃鸡游戏可谓是捷报连连。一方面网易〖荒野行动〗如今注册用户突破一亿日活用户突破 2000 万这可让帮助网易在国内吃鸡手游大战中获得了短暂的胜利。

另一方面网易内部邮件近期同时也透露出〖终结者2:审判日〗总用户突破 5200 万的数据这下终结者 2 可以说是帮助网易彻底稳住了吃鸡领头羊的位置。在吃鸡游戏这个 2017 年才真正被开辟出来的新市场中网易已经获得了 1 亿 5200 万的用户这在游戏行业用户获取成本节节高升的今天简直就是一个奇迹。

那么在游戏用户越来越难获取的情况下〖终结者2:审判日〗究竟是怎么获得 5200 万用户成功帮助网易坐稳吃鸡游戏行业领头羊位置的呢?

尽享市场发展红利 〖终结者2:审判日〗幸运地赶上了吃鸡手游热潮

首先最重要的一点还得从〖终结者2:审判日〗的上线时间开始说起。在全国游戏圈都因steam上绝地求生这类吃鸡游戏沸腾的时候手游圈的玩家也心痒痒地想要尝试下传说中的吃鸡游戏感受下“大吉大利晚上吃鸡”所带来的快感。

用户突破

此时有一些速度非常迅猛的小团队推出了山寨版的吃鸡手游但因为品质极差甚至还恶意推广的因素这样的山寨吃鸡很快就被应用商店与玩家们赶走了。

随后不久国内第一波由知名游戏大厂推出吃鸡游戏热潮开始袭来除却小米推出的〖小米枪战〗以外剩下的就是网易〖荒野行动〗与〖终结者2:审判日〗。

基于此〖终结者2:审判日〗在一个市场还处于空白状态的节点成功获得了走进了玩家的视野中并获得了玩家的认可这就让终结者 2 成功获得了中国吃鸡手游的发展红利。抓住了一个巧妙的时间走向市场这无疑是〖终结者2:审判日〗可以在这么短的时间内获得 5200 万用户捧场的一个关键因素。

直播营销放大招 明星开黑夜大推〖终结者2:审判日〗

都说成功得讲究天时地利人与在合适的时候做出了一件正确的事情远远不够假如没有独特的推广策略终结者 2 也不可能可以获得今天的成绩。在终结者的推广中你会发现将直播营销与运营活动的深度结合通过邀请明星来参与到〖终结者2:审判日〗的直播活动与赛事活动中这是〖终结者2:审判日〗绕开〖荒野行动〗推广渠道代表网易游戏在全国吃鸡市场全面吃量的重要武器。

用户突破

一方面在国内刚刚掀起吃鸡手游热的 11 月网易就邀请了深受宅男喜爱的国民女神柳岩前来捧场柳岩与网易大BOSS丁磊一同通过网易CC直播与多家直播平台走进了〖终结者2:审判日〗的开发办公区为〖终结者2:审判日〗的早期推广带来了巨大的帮助。

在直播过程中柳岩不仅给网民们带来了〖终结者2:审判日〗游戏真实的开发过程还通过亲身试玩体验的方式让不少注意柳岩的直播用户们跃跃欲试这给〖终结者2:审判日〗带来了大量忠实的种子玩家给终结者 2 的爆发打下了坚实的基础。

而另外一方面〖终结者2:审判日〗进行的明星开黑夜系列活动中SNH48、王祖蓝、吴莫愁等当红明星前来一起直播开黑玩吃鸡的画面也深深影响到了他们的粉丝们。当玩家们看到自我的偶像在游戏中体现出的那独特的一面这样在其他的电影、电视剧、综艺节目中跟就无法看到的内容呈现在直播平台之上正在〖终结者2:审判日〗中吃鸡的玩家们就有一种与明星玩家们同场竞技的独特体验〖终结者2:审判日〗也成为粉丝与明星直接互动的桥梁。

这样一系列活动持续执行下来不仅帮助了明星们维护他们的粉丝让他们可以与粉丝们更亲近一点同时也帮助〖终结者2:审判日〗更好地留住了用户帮助〖终结者2:审判日〗借助明星影响力实现裂变式发展。

因此在柳岩、田亮夫妇、SNH48、王祖蓝、吴莫愁这一些国内知名明星们的直播竞技吸引下〖终结者2:审判日〗另辟蹊径完美运用了当下火热的直播平台做营销不仅没有与自家兄弟〖荒野行动〗在推广渠道方面产生大冲突反而还更好地代表网易覆盖了全国更多的吃鸡游戏潜在玩家帮助网易获得了一大批还没在玩〖荒野行动〗的吃鸡玩家这样多战线与推广不冲突的推广策略让〖荒野行动〗与〖终结者2:审判日〗真正实现了1+ 1 大于 2 的配合成绩是帮助网易真正稳住吃鸡游戏市场领头羊的大招。

顶尖电影IP加持 游戏品质备受海内外玩家捧场

除却上述两大因素以外在现在这个热门游戏都要讲出身的今天〖终结者2:审判日〗的背景的确是相当强大这也注定了〖终结者2:审判日〗的市场成绩不会平凡。

据媒体报道显示:〖终结者2:审判日〗已经连续半个月稳居美国区App Store排行榜免费榜前2并在游戏业最为重要的多个西方发达国家市场率先拔得头筹用时仅半个月海外累计下载量就已超过 1000 万。也就是说目前〖终结者2:审判日〗的海外用户已经占据了〖终结者2:审判日〗所有用户的五分之一。

用户突破

与此同时在对游戏质量要求更加苛刻的海外市场拥有这么多的海外玩家之后〖终结者2:审判日〗在Appstore评分依然还是居高不下一直稳定在4. 5 星以上这代表海外玩家对这款游戏的品质相当认可。为什么〖终结者2:审判日〗在海外市场会发展如此迅猛?为什么〖终结者2:审判日〗在海外的评价也这么好呢?

原来〖终结者2:审判日〗手游还拥有同名电影超级IP。这是一部由詹姆斯·卡梅隆这个多次刷新全球票房导演倾力打造的作品这样一部在 1991 年就上演了的经典的电影IP作品曾获得奥斯卡 6 项提名囊括 4 项大奖在当时就获得全球票房 5 亿美元的成绩是一部海外用户熟知的电影IP作品。

在这样的情况下当这个知名的影视IP推出同名手游这无疑就可以引起〖终结者2:审判日〗电影粉丝们的注意假如再加上吃鸡题材以及超高水准的游戏制作水平〖终结者2:审判日〗在海外持续保持欢迎也自然情有可原了。

要知道作为网易重磅打造的IP手游网易给予〖终结者2:审判日〗研发组投入的资源也是非常雄厚。也基于此早在不删档的测试之中〖终结者2:审判日〗不仅提供了高达 120 人同场竞技的单人模式还推出单人、双人甚至四人匹配的模式在游戏之中在地形、载具、武器方面也跟着一起大力创新。可以说还只是在不删档测试这个阶段〖终结者2:审判日〗在游戏体验流程方面不仅不比同类吃鸡游戏差反而还给海外玩家带来了更加多元更具竞技性的游戏内容。

这样一来配合〖终结者2:审判日〗在海外强大的IP影响力不删档测试版本就已经对传统吃鸡游戏做出颠覆性创新改变的〖终结者2:审判日〗也在国内外备受玩家的好评成功在海外获得大批量的玩家捧场。因为〖终结者2:审判日〗本身就拥有不错的游戏质量〖终结者2:审判日〗影迷们对于这款游戏的期待也就可以被〖终结者2:审判日〗手游完美满足这就给〖终结者2:审判日〗手游后续在玩家圈中形成更疯狂的裂变推广提供了一个快速爆发的机会。

因此整体来说在上述三大因素的影响下〖终结者2:审判日〗最终凭借着过硬的游戏品质以及强大的IP背书在市场还拥有红利期的事情抢占了市场红利成功帮助网易彻底稳坐吃鸡游戏领头羊的位置。

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